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设计师用虚幻5打造《上古卷轴5:天际》中的溪木镇 多边形数量达1500万个

2021-12-28 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

近日,Myrkur Games的环境设计师Christian Gomm使用虚幻5引擎重新打造了《上古卷轴5:天际》中的溪木镇,并放出了一段演示视频和一些截图。

演示视频:

设计师表示,其材质的多边形数量最高达到了1500万个,最低也有10万个。此外,为了提升图像质量,还使用了摄影测量和虚幻5的Nanite技术。

设计师用虚幻5打造《上古卷轴5:天际》中的溪木镇 多边形数量达1500万个 - 1

他花了几天时间去打造环境中的大部分模型,随着摄影测量技术的使用,环境中的物品模型逐渐增加。并且几乎所有的材质都用到了Nanite技术。

高清截图:

设计师用虚幻5打造《上古卷轴5:天际》中的溪木镇 多边形数量达1500万个 - 2

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本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:上古卷轴5:天际 周年纪念版专区

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