好好的 9.1,男主一露脸全毁
剧荒 ?
Sir 也是,一看这阵仗,激动了——
今年顶级制作。
一款风靡全球 20 年的经典游戏改编。
正打算要拿来薯片啤酒,这个假期刷一刷的时候 ……
喂喂喂,可以申请退货吗?
光环
20 年前微软推出的那款经典科幻系列游戏《光环》改编。
又是粉丝又是情怀。
而且原游戏在豆瓣上的评分是 9.1。
斯皮尔伯格担任制片,好莱坞大厂派拉蒙一集 1000 万美元砸进去。
大佬护卫,钞票到位。
天降紫微星?
烂番茄新鲜度 57,豆瓣也只有 7 分。
Sir 愿称之为,流水线科幻毛片。
01
看剧之前,必须先补补《光环》这个大 IP。
如果你在 00 年代有幸拥有一台 Xbox 游戏机,那么一定玩过《光环》。
这款微软在新世纪初推出的一款 FPS(第一人称射击游戏),至今仍是游戏粉们心中的经典神作。
当然那时候 Xbox 在中国家庭也是奢侈品,但就算没玩过。
如果你现在用微软系统,它搭载的语音助手科塔娜(微软小娜),就是取自《光环》里一个人工智能女主的名字。
神,不仅是神在游戏好玩。
更神在它的剧情。
一部游戏,却宛如一部科幻太空史诗。
令人惊叹的宏大世界观,漫长时间线,史诗般的壮烈情感。
《光环》的故事发生在 26 世纪,围绕着人类、星盟与洪魔三个种族之间的星际战争展开。
星盟,即有高科技文明的外星人种族。
洪魔,一种杀伤力极强的外星寄生怪兽。
人类,在未来殖民外太空,拥有多个星球殖民地。
联合国太空指挥部,可以理解为人类太空军事政府,管控人类的一切外太空行动。
同时,人类还用科技打造出了一种战斗力超强的改造人——斯巴达战士。
他们也曾在《头号玩家》里帅气登场。
斯巴达战士是联合国太空指挥部的战斗机器。
贯穿《光环》故事的灵魂人物,即斯巴达战士中的士官长,约翰 117。
他最大的魅力在于。
《光环》系列游戏 20 年,士官长从未取下过让他神秘兮兮的头盔。
就算摘了,也是东挡西挡,不让玩家看到。
本来玩家还好奇。
但时间长了,戴着头盔的士官长才是士官长。
现在再要摘头盔露脸,反而是要被骂的。
然而头铁。
剧集第一季结尾。
士官长就取头盔了。
就算长得帅也不行,何况这也就一般般。
那种幻灭感,大概就像冰墩墩的扮演者在网上自曝身份。
当然了,剧是剧,游戏是游戏。
早在开拍时,微软就大方承认剧集的故事与游戏有很大不同,可谓同人故事,平行时空。
显然,剧集是想要更贴近普通观众。
但对于普通观众来说,剧版《光环》仍旧是一部平庸之作。
02
沙漠星球牧歌星,人类的外太空殖民地之一。
废土伴嗑药。
高科技建筑与 AK47 并存。
这颗星球属于人类远地殖民星球,也就是边远地区。
贫瘠,但埋藏丰富的氚。
这种地方你懂,天高皇帝远,中央的好处讨不到多少,有点资源还得乖乖上缴。
亘古不变的人类内部矛盾。
致远星的联合国太空指挥部
不想通过公平交易
获得珍贵的氚
试图通过奴役我们一劳永逸
除此之外,人类还有共同的外敌。
星盟。
外星种族,忙着消灭人类。
(这里面的前史太过复杂,展开可能得讲个三两天,Sir 先收住了)
第一集,始于星盟精英战士对牧歌星的突然偷袭。
这种比较落后的边远人类殖民地,拥有高科技的外星人屠杀人类,简直就像踩死蚂蚁一样简单。
叛军们被打得毫无还手之力的危机关头。
另一波势力从天而降。
来自联合国太空指挥部的斯巴达战士。
一个酷炫的飞天降落,是帅气的士官长。
叛军首领看到斯巴达战士第一反应,那是一个咬牙切齿。
这 TM 是趁火打劫,落井下石?
再一定睛。
这次是友军啊!
斯巴达战士,顶级的速度,超强的武力值,先进的武器。
这回,换外星人成了板上鱼肉,落花流水。
但终归是来迟一步。
牧歌星基地的叛军被屠尽,只剩下首领的女儿关哈一人幸存下来。
她被士官长带上飞船,返回联合国太空指挥部所在的致远星。
第一集的后半段,围绕核心事件展开。
士官长的反叛。
可是这样一个大的矛盾冲突,却被编剧处理得格外草率套路。
03
前面也介绍了,斯巴达战士是科技改造后的人类。
他们是战斗值爆表的杀人机器。
如所有科幻作品里改造人的宿命——
被删除记忆,封锁情感。
头盔是斯巴达战士听取一切命令的传导器,他们的一举一动也都受到指挥部监测。
原作里士官长是人类忠诚勇敢的守卫者,一个具有古典色彩的正义英雄。
剧集里,他似乎被塑造成了一个典型的" 好莱坞式反叛英雄 "。
牧歌星时,一处洞穴里,士官长发现了星盟正在挖掘的某种物质。
士官长伸手一碰,他的脑海里,突然闪过一家人,一条狗。
与此同时。
致远星上监测士官长的哈尔西博士,发现他的身体产生了某些异动反应。
记忆在觉醒。
叛军中幸存的女孩关哈,进一步推动了士官长的反叛。
起初,他们想要做 " 感恩教育 "。
让她对着其他殖民地叛军讲述,牧歌星如何被星盟攻击,而斯巴达展示是如何救他们的。
但她拒不配合,反而提出让牧歌星独立的要求。
谈判失败,指挥部高层下令士官长在飞船上处决她。
你猜到了。
士官长心软抗命了。
而这个被策反的过程,又实在太难让人信服。
就因为一个小孩,无关痛痒的反问。
基本上她说上一句,你就知道下一句是什么。
但咱们的士官长,就这样轻而易举被打动了。
甚至在关哈拿着枪指着他时,他直接摘下了头盔。
来,朝这打吧。
这是在干什么?
大概是在侮辱一个出色的战士。
同时,也是在敷衍一个角色的塑造。
这不是人性突然觉醒,而是脑袋突然短路。
Sir 理解《光环》改编的难度。
宏大的世界观,复杂的剧情,普通观众梳理起来需要耐心。
同时,作为 2001 年创造搭建的故事,如果拍不出亮点,很容易显得平庸。
去年《沙丘》,拍的也是太空歌剧,星际战争。
原本创作于 60 年代的故事创意与模式,在后世被不断重复。
《沙丘》突出重围,靠的是独树一帜的风格与美学。
但《光环》就第一集来看,可谓流水线下的套路集成品。
你不说 2022 年拍的,普通观众还真猜不到吧。
联合国太空指挥部,化身阴谋集权组织。
而耍阴谋的手段,又如此简单凶狠粗暴。
好不容易救了人家,人家不配合你的政治宣传就要处决,而且非要在飞船上处决。
就问,带回来关起来不行吗?
这么急躁且不合常理,不就是为了让士官长抗命吗?
关哈与士官长的剧情发展——这个杀手不太冷。
也是《星战》系列曾玩过数次的套路。
在同情心的召唤下,主角从冷血杀手,变成贴心保姆。
士官长从没有自我意识的机器,人性觉醒后反叛。
这样的剧情,我们看了一百次。
套路可以,但新瓶装旧酒,至少把瓶子擦亮。
要转变,要反叛,要觉醒,需要严密合理的人物逻辑。
英雄之所以为英雄,他的举动不是宣讲式的符号。
而是每一步选择都有坚实的,能让人动容的真挚情感做支撑。
这样一个不断被重复的母题,其实也可以挖出深的东西。
看看《银翼杀手 2049》,复制人 K 是如何被拍出了性格,又如何在细致入微处引入更深的怀疑与思考。
最后一幕,他躺在茫茫大雪里望着天空,一个复制人残破的灵魂,才真正得到了圆满。
从《光环》,你完全可以看出派拉蒙的急躁。
不愿放弃玩家情怀。
场景、人物、造型都还挺还原。
但先给一颗糖,剧情发展又是一个巴掌。
要普通观众,却没有耐心为大家搭建好故事和人物。
第一集上来,先急匆匆扔两个大冲突。
生怕不够炸,不够燃。
至于冲突的深层逻辑,细节的雕琢,全淹没在那激烈的枪响与爆炸中。
《光环》第一集才开播,第二季已经匆匆预定。
如果接下来的几集还是这种水平。
那建议还是别继续砸钱了。
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编辑助理:M 就是凶手