微软CEO谈收购后目标:加倍致力于游戏制作和发行!
经过近二十一个月的监管障碍,微软最终成功完成了对动视暴雪的收购。美国联邦贸易委员会仍计划继续内部诉讼,拼命试图撤销合并,但目前机会渺茫。
在最近接受Axel Springer采访时,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉首次在收购完成后谈到了这次合并。纳德拉表示,在收购之后,微软将加倍致力于游戏制作和发行。这表明微软会在游戏方面有更多投资。
纳德拉表示游戏就是微软的历史之一,提到微软首先想到的就是开发者工具、专有软件和游戏。游戏是他们认为可以在消费者市场做出真正贡献的领域。人们花在游戏上的时间在增加,而Z世代会花更多的时间在游戏上。
“游戏的制作方式和传播方式正在发生根本性的变化。无论是手机,主机,pc,还是云游戏。所以,我们期待着游戏开发商和发行商的双重身份。现在我们将成为最大的游戏发行商之一,同时也是一家为游戏开发平台的公司。”
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