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【IT之家评测室】七彩虹 iGame GeForce RTX 4080 水神评测:流光融于水,性能烈如火

2022-11-16 来源: IT之家 原文链接 评论0条

如果你让一个装机爱好者马上说出一张水冷显卡的名字,那么七彩虹 iGame 水神(Neptune)系列大概率会被第一个想到。一直以来水神都以强劲的散热表现而著称。我们今天的主角七彩虹 iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC(以下简称 iGame GeForce RTX 4080 水神)也不例外。

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IT之家也是提前收到了 iGame GeForce RTX 4080 水神的非公版显卡,在本次测试中,我们依旧将全部配置拉满,同时还会简单测试一下它的超频潜力。具体配置如下:

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外观设计:银白装甲,流光点缀

想要购买水神的消费者,无非在乎的是两点: 超频和外观。水神的外观从不让人失望。iGame GeForce RTX 4080 水神银白色的装甲一体性很强,连接的 360 冷排也采用纯白设计,很适合与纯白侧透机箱搭配。

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细看显卡本体,能看到两个水波形状的灯带,这是水神显卡独有的“波动”RGB 灯效系统。

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在点亮后,灯效静谧流淌,潺潺流动。为玩家献上满载艺术感的波动 RGB 光效。

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显卡本体的背面还有蓝色的 Logo,与银色的金属外壳交相呼应,高级感油然而生。

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冷排部分采用 3 把 12cm 风扇进行散热,保证水体的温度能快速导出。

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这三把风扇也支持 ARGB 调光。配上我们这次的七彩虹全家桶,就可以用 iGame Center 进行灯光同步,观感非常酷炫。

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当然需要注意的是,由于 iGame GeForce RTX 4080 水神本身要占据一个 360 冷排位,所以在配置 CPU 散热的时候要注意机箱兼容性,大部分常规尺寸的 ATX 机箱是放不下两个 360 冷排的。

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在显卡本体的侧面,除了大家都有的 3*DP 1.4a + 1*HDMI 2.1 外,还有一个七彩虹独有的一键超频按钮。而 iGame GeForce RTX 4080 水神按下后更是能解锁更高的 TGP,带来更激进的性能释放。

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GeForce RTX 4080 公版的默认 TGP 功耗为 320W,而 iGame GeForce RTX 4080 水神由于散热强大,在一键超频后功耗最高可以达到 380W / 470W,这个性能释放绝对是 RTX 4080 中的天花板了。

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为了承载更高的功耗,供电接口也从公版的 3 个 8 Pin 转 16 Pin 变成了和 RTX 4090 同款的 4 个 8Pin 转 16Pin。因此对电源的需求也就更大了,建议配 850W 以上的足额电源。

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技术解析:能效比转化为超频潜力

我们手中的 iGame GeForce RTX 4080 水神是基于目前定位第二高的 AD103 核心打造的,里面有 7 组 GPC,其中 4 组是满血的。内部共有 9728 个 CUDA 核心、304 个 Tensor 核心、和 112 个 ROP 单元,核心规模与上一代 RTX 3090 比较接近。

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iGame GeForce RTX 4080 水神的默认核心频率是 2205MHz-2505MHz,开启一键超频后,最高频率会被默认拉 150MHz,来到 2205MHz-2640MH。这个提升不可谓不大。显存方面则是一步到位来到了 256-bit 位宽的 16GB GDDR6X。显存的大规模提升使得 4K 游戏中再无爆显存之忧,同时也能兼顾当下流行的 AI 生产力工作。

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iGame GeForce RTX 4080 水神的架构同样是最新款的 NVIDIA Ada 架构,它基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工艺打造,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器的吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的有效光线追踪计算能力是上一代产品 2.8 倍。第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,超过上一代的 5 倍。SER 为光线追踪带来最高可达 3 倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达 25%。

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反映到具象的功能上,新架构带来了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,实现 AI 插帧,在保持图像质量的同时提高帧率。同时支持双 AV1 编码器的应用,不仅可以将视频导出时间缩短,还能拥有更好的画质。

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理论性能:超频潜力巨大,等你前来挑战

前面我们说到 iGame GeForce RTX 4080 水神有一键超频功能,所以我们在实际测试中就直接在一键超频模式下进行。首先是单烤甜甜圈,烤机 15 分钟后,核心温度稳定在 54.8℃左右,功耗稳定在 375W 左右,符合超频后的标定。不得不说 54.8 的温度实在是太低了,核心简直要被冻感冒了。最关键的是风扇也远没有满载,仅仅只运转了 30% 多,因此使用起来几乎没有噪音。

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接下来进行 3DMark 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测 iGame GeForce RTX 4080 水神的得分为 99.5%,性能释放极其稳定。

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在 3DMark TimeSpy DX12 测试中,iGame GeForce RTX 4080 水神显卡分数达到了 27352 分,作为对比,公版 RTX 4080 的分数为 26552 分,GeForce RTX 3080 10G 版的分数为 17306 分,RTX 3090 的分数为 18981 分,RTX 3090 Ti 为 21862 分。也就是说 iGame GeForce RTX 4080 水神全面超越了上代 RTX 30 系列的所有显卡,与上代同等级的 RTX 3080 相比提升了 50%。

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在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,iGame GeForce RTX 4080 水神显卡分数达到了 55838 分,作为对比,公版 RTX 4080 的分数为 53379 分,GeForce RTX 3080 10G 版的分数为 40932 分,GeForce RTX 3090 的分数为 46045 分,GeForce RTX 3090 Ti 为 52630 分。这个分数比公版的提升更加明显了。

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在 3DMark Portal Royal 光追测试中,iGame GeForce RTX 4080 水神获得了 17714 分,提升幅度比光栅性能来得更大。比 GeForce RTX 3080 同样提升了大约 50%。

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iGame GeForce RTX 4080 水神在理论跑分中的成绩是笔者目前测试过所有 RTX 4080 中最高的,我们制作了一份 GPU 物理分数的对比表,在所有项目中 iGame GeForce RTX 4080 水神相比于公版卡都有着明显的提升。

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当然,买了这么一张水冷卡,不拿来超频可就浪费了。由于时间紧张,笔者这次就不详细调试它的电压了,我们就使用 iGame Center 自带的超频控制,在默认的电压下简单拉拉频率。

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实测频率拉 300 就无法通过烤机了,因此我们选择核心频率拉 200MHz、显存频率拉 600MHz、电压功耗拉 20%。此时频率达到了 2840MHz,相比公版频率提高了 330MHz,这个超频能力不可谓不强。

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实测手动超频后,显卡分数进一步提高到了 28402 分。相比一键超频又提高了 3.7%,相比公版默频提升了 6.5%。可以说是 iGame GeForce RTX 4080 水神非公显卡中的天花板了。

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DLSS 3 详解:AI 助力游戏,帧数 4 倍暴涨

虽然理论性能已经超越了所有的 RTX 4080,但真正重磅的提升还要属 DLSS 3 技术。DLSS 3 是一款由 AI 驱动的性能倍增技术,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动,是 NVIDIA 广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代。

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基于 NVIDIA  Ada Lovelace 架构的光流加速器可分析两帧连续的游戏图像,并计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,而无需传统游戏引擎进行建模。多帧生成模型同时获取游戏引擎中的运动矢量和光流数据,这极大地减少了 AI 在渲染诸如粒子、反射、阴影和光照等元素时的视觉异常。

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简单地说,过去的 DLSS 2 是通过渲染出一个低分辨率图像,然后 AI 放大至高分辨率,实现画质与帧数的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基础上,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。再结合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能重建至多八分之七的显示像素,与没有 DLSS 相比,游戏性能最高可提升 4 倍!

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接下俩我们进入 DLSS 3 的测试环节。最新版的 3DMark 已经适配了 DLSS 3 的 BenchMark,我们把 iGame GeForce RTX 4080 水神的测试结果和 DLSS 2 进行控制变量的对比,可以直观地看出差异。实测在 DLSS 2 模式下,平均帧数为 100.65 帧,相比于不开 DLSS 2 已经提升了将近 2 倍多。

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但如果我们开启最新的 DLSS 3 技术,iGame GeForce RTX 4080 水神显卡帧数直接来到了平均 129.29 帧,和不开 DLSS 的帧数相比,提升相当明显。还有一个需要注意的是,DLSS 3 是帧数越高,能插的帧也越多。所以建议先使用 DLSS 2 将帧数超到一个流畅的水平,再使用 DLSS 3 突破性能极限。

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这才过去了一个月,DLSS 3 又适配了不少新游戏,当 11 月 15 日 GeForce RTX 4080 发布时,将有 10 款 DLSS 3 游戏发布:

1.《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)

2.《光明记忆:无限》(Bright Memory: Infinite)

3.《毁灭全人类 2:重新探测》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)

4.《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch)

5. F1 ® 22

6.《逆水寒》(Justice)

7.《生死轮回》(Loopmancer)

8.《漫威蜘蛛侠:重制版》 (Marvel’s Spider-Man Remastered)

9.《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator )

10.《超击突破》(SUPER PEOPLE)

由于只要适配 DLSS 3 就可以向下兼容 DLSS 2,开发难度非常低,所有后续肯定会有越来越多开发商加入 DLSS 阵营。我们选取了《赛博朋克 2077》、《瘟疫传说:安魂曲》、《超击突破》、《毁灭全人类 2:重新探测》和《幻塔》等多款已经适配了 DLSS 3 的游戏来对 RTX 4080 水神进行测试。

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我们先测试一下压力最大的《赛博朋克 2077》,在 4K 最高画质超级光追下运行它自带的 BenchMark,得到了以下数据。可以看出,DLSS 3 选项全开的情况下,至多可以实现帧数 80% 的提升。相比于同档位的 DLSS 2,帧数提升了 30 多帧,这个帧数提升是相当明显的。而在实际游戏中,开到 DLSS 3 平衡档就已经可以相当流畅的游玩了。

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那么 DLSS 3 是否会对画质有严重影响呢?我们使用 NVIDIA ICAT 工具进行画面对比数毛,可以看出左边的锯齿确实会略多一点,但在宏观上并不明显,可以说 DLSS 3 技术真的可以让我们“白捡”了不少帧数。

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↑ 左 DLSS 平衡 ,右 DLSS 关闭

在一款全新上线的 3A 续作《瘟疫传说: 安魂曲》中,帧数提升的效果更加明显。默认状态下还是达不到 60 帧的,但在 DLSS 技术加持下,仅需开到平衡档即可实现帧数的翻倍。如果打开 DLSS 3 + 超级性能,那么帧数甚至可以实现 3 倍多的暴增。

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《绝地求生》开发商蓝洞的新作《超击突破》中,同样提供了和 DLSS 3 的选项。从下面的数据可以看出,虽然目前适配还有一点点问题,出现了性能档比平衡档证书还低的情况,但在全部 DLSS 选项开启后,帧率确实实打实提高了近 1 倍。

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接下来是一款无厘头的美式游戏《毁灭全人类 2:重新探测》。在帧数表现方面,DLSS 3 也能为其带来 50% 以上的帧数提升,而且帧数越高对 DLSS 的效果更加明显。

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接下来笔者测试一下《幻塔》。笔者曾经以为《幻塔》只是一款手游级别的游戏,没想到 PC 端的画质竟然如此出色。它提供了完整的 RTX+DLSS 2+DLSS 3 技术的支持。开启 RTX 后,地面的反射明显更加真实,赛博都市的感觉栩栩如生。

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当然这个光追效果也是非常吃性能的,4K 最高画质下只有 40 多帧。但我们可以开启 DLSS 3 技术,实现 3-4 倍的帧数提升,就能实现 4K 光追畅玩了。

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那么 DLSS 3 技术就是十全十美的吗?当然不是。DLSS 3 的本质是 AI 生成全新帧,生成帧必定有一个副作用就是延迟的提高。毕竟我们鼠标是对我们看到的那一帧做出的反馈,而 AI 却会加上额外的帧,这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的。所以在打开 DLSS 3 的帧生成功能时,NVIDIA Reflex 会强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。我们以《超击突破》为例,开启 DLSS 3 后延迟反而比什么都不开还要低一些。

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游戏实测:享受 4K 电竞,更高帧数更低延迟

除了支持 DLSS 3 的大作外,IT之家也为大家测试了几款主流游戏。iGame GeForce RTX 4080 水神本次会全程在 4K 分辨率最高画质下进行测试,在新上线的《守望先锋》“归来”中,提供了 NVIDIA Reflex 低延迟选项,它使 CPU 能够在完成前一帧之前就开始向 GPU 提交渲染工作,从而大大减少甚至消除渲染队列,这使得响应时间更快,瞄准精度更高。实测开启增强 ReFlex 后,延迟降低了一半。

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在《古墓丽影: 暗影》中,实测在 4K 分辨率最高画质下即便不开启 DLSS,也能在运行 BenchMark 时跑到 140 帧,已经能基本满足 4K144Hz 的显示器畅玩了。

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这款游戏也有 DLSS 2 的支持,在开启 DLSS 2 后,帧数最高可以提升将近 90%。所有的项目也都比公版略高一些,已经可以挑战未来的 8K 游戏了。

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最后我们测试一款光追 3A 大作《控制》,4K 最高画质最高光追下不开 DLSS 几乎不能勉强流畅游玩,而 iGame GeForce RTX 4080 水神开启初档 DLSS 后帧数几乎翻倍,这个体验相当出色了。

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创意生产:长时间渲染也能保持安静

iGame GeForce RTX 4080 水神的算力提升巨大,显存方面也提升不小,因此也被赋予了一定的生产力属性。在应对创意生产和深度学习方面会有一定建树。同时 iGame GeForce RTX 4080 水神也可以安装 NVIDIA Studio 驱动,有超过 75 款创意应用都可以调用 NVIDIA CUDA 核心的 AI 算力,来大大提高工作效率。

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在建模渲染类软件中,iGame GeForce RTX 4080 水神可以利用 CUDA 为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。

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在 V-Ray Benchmark 中,iGame GeForce RTX 4080 水神获得了 3138 分,可以顺利应对大部分的建模渲染需求。

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得益于光追性能的提升,iGame GeForce RTX 4080 水神在 V-Ray GPU RTX 中的分数也提高到了 4250 分,足以应对实时光追的高压力渲染。

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最后我们跑一下另外一款渲染软件 Octane,它可以藉由 RTX 加速的光线追踪和搭载 AI 的 OptiX 降噪可实现快速的交互式渲染。iGame GeForce RTX 4080 水神最终的测试结果来看,其渲染能力大约相当于 10 多块 GTX 980 同时工作,从 GTX 980 到 RTX 4080,算力的提升令人恍如隔世。

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在视频后期这一块,iGame GeForce RTX 4080 水神同样配备第八代 NVIDIA NVENC 编码器,支持 AV1 编码和双编码器。AV1 是下一代的视频编码技术,能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。

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NVIDIA 与多家行业合作伙伴密切合作,当今主流多媒体应用均可以支持 AV1。目前国内的剪映专业版已经支持 NVIDIA 的 AV1 的视频编码器加速。OBS 直播软件也支持了 NVENC 的 AV1 编码的录制,希望能尽快适配 AV1 编码的直播,大大节约直播带宽。

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常用的视频调色剪辑软件 DaVinci 和剪映 Pro 也提供了 AV1 编码的支持,作为一个免费开源的编码,AV1 一定会是未来的主流编码。

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为什么 AV1 会受到厂商们的青睐呢?因为它可以在保持画质的基础上,大幅度降低视频体积。我们这边做一个测试。同时压制两个 4K30 帧 20000Kbps 的视频,一个采用 H.264 编码,一个采用 AV1 编码。结果 H264 版的大小为 361mb,AV1 版只有 280mb,体积缩小了 28%。

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那么画质会不会有损伤呢?我们选择视频内的一个画面,然后用 NVIDIA iCAT 工具看细节,结果左边的画质和右边的画质几乎没有任何区别。又小又高清,难怪 AV1 会成为下一代行业规范。

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IT之家还为大家测试了 PugetBench For Davinci。基于 NVIDIA CUDA 技术的 GPU 加速特效可实现更快速度的实时视频编辑和帧渲染,使用 NVIDIA 编码的输出速度提升最高可达 5 倍。iGame GeForce RTX 4080 水神最终分数可以达 2670 分,是笔者测过的 4080 中最高的。

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此外,NVIDIA 还为 RTX GPU 提供了 NVIDIA Broadcast 这个神器。它通过人工智能技术,实现了音频降噪、绿幕抠像、人像聚焦等实用效果。对于希望买一张高端显卡的主播们来说,有了 NVIDIA Broadcast+AV1 的高效编码,只需要一台机器就可以完成全链路直播。

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笔者认为水神这种一体式水冷显卡是特别适合创意生产用途的。因为创意生产者们往往对噪音特别敏感。而水冷的设计意味着它的噪音相比于风冷显卡天生就有优势。

总结:RTX 4080 之巅

笔者在这一周内,测试了大量的 RTX 4080 显卡,但其中最亮眼的莫过于七彩虹 iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC 了。它是所有 4080 中性能最强劲的,也是所有 RTX 4080 中外观最独特的,仅仅只需要这两点,就足以激起高端玩家们的购买欲了。

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如果你是一个注重性能的 4K 游戏玩家,或者想要玩玩超频的极限发烧友的话,那么七彩虹 iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC 会是你独一无二的选择。目前七彩虹 iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC 已经上市,感兴趣的话可以去了解一下。

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