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《庄园领主》游玩思路与兵牌增加方法

16天前 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

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《庄园领主》中兵牌的上限是6个,那么有没有什么办法可以在6个兵牌的基础上继续增加呢?下面请看由“爱琴海风i”为大家分享的《庄园领主》游玩思路与兵牌增加方法,希望大家能够喜欢。

游玩思路

1.其实市场放在哪里都可以,辐射的是整个领土,影响距离的本质是物资的数量,当数量够多,你放在最角落的堡地也可以升级。

2.现阶段的版本,走贸易铁矿流是最好的,开局最好有个富铁矿,前期核心是把贸易两个技能点出来,有采集和狩猎两个营地就能够持续发展下去了,有时候饿就饿,刁民命硬的很,直接抗过整个冬天都不是问题,铁矿只要出产了就挂贸易站,有钱就开通专线,没钱也行

3.铁矿就等于你的启动资金,点出贸易-10的技能后,吃的可以捡漏那些供过于求1块钱的,铁矿收入几百问题不大,用100买食品,直接解决温饱问题了,这个时候要做的方向就是铁矿变成铁锭,升二级房子+后院(铁匠3个,木匠2个,弓箭1个),这个时候武器市场就是你承包了,材料市场的铁矿和铁锭也是你的,围绕这两个市场赚钱,顺便捡捡漏,生活有滋有味了

升级营地等级的居民需求啤酒和衣服都可以直接买,农业畜牧业完全可以不用发展,走贸易流中期有精力可以直接买材料加工再使用或者贸易出去,当你四级营地点出两个贸易技能点和木炭+深层挖坑,这个时候游戏已经可以看到尽头了,武器+铁锭+铁矿市场全是你承包了,钱来的跟玩似的

很多人搁那分析市场供给关系和试图控制某个商品的价格,格局太小了,只要你的产出足够多,价格根本不是问题,铁矿无限=武器无限+铁锭无限,根本不用管市场价格,整个市场都是你开的,铁锭降到一块钱?不好意思我照卖,头盔降到一块钱?我也照买,按照这几天的观察,不会出现大批量商品都供过于求的情况。

有了稳定的经济来源,和产业链,剩下的需求全靠前解决,据我观察,只对砍树有需求,这个买不了,其余资源直接买,全食品资源常驻999,根本运不过,直接给雨淋坏几千个都不心疼,当别人都还在为小麦大麦萝卜鸡蛋羊毛奋斗的时候,你已经完成了工业革命,率先步入发达社会了,颇有一种别人还是非洲部落为下一顿着想的时候,你已经是华尔街金融大鳄,背靠几个中东油田,矿产资源框框卖,随便玩弄资本,贸易所全是小推车,都卡死在门口了

兵牌增加方法

最多只有6组民兵+1组侍卫,但是有一个机制是你的兵被人家击溃之后会自行跑路回家,这个时候你在兵牌上面可以看到他们是灰色的,其实他们都是跑路回家了,但是你被判定为没有兵力了,你切回家又可以凑6个兵牌出来,等他们跑路回家的时候,他们的兵牌又亮起来了。

按照这思路,前期可以少派点兵出去干架,等他们被溃败的时候,跑路回家的路上再组点兵,结合上面的贸易铁矿流思路,百万大军,指日可待。

《庄园领主》游玩思路与兵牌增加方法 - 1

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责任编辑:XingYeu

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